Jeux vidéo engagés · Point de vue de gauche assumé · Accès libre Version bêta ouverte
BASCULE
Jeux civiques engagés

Des jeux
qui pensent
à gauche.

Et qui l'assument.
Simule les institutions. Décide. Comprends pourquoi les choses pourraient être autrement.

!
Ce projet a un point de vue. C'est voulu.

Ces jeux ne sont pas neutres. Ils sont conçus par quelqu'un qui pense que les services publics méritent d'être défendus, que les inégalités ne sont pas une fatalité, et que comprendre les institutions c'est la première étape pour vouloir les changer.

Ça ne veut pas dire que les simulations sont truquées. Les mécaniques sont aussi rigoureuses que possible — les arbitrages sont réels, les contraintes aussi. Mais le regard qui les a conçues a une couleur politique : celle de gauche.

On préfère vous le dire franchement. Vous êtes libres d'en faire ce que vous voulez.

01
Simuler pour ressentir

Lire un article sur le budget municipal, c'est abstrait. Décider soi-même de couper les cantines ou d'augmenter les impôts — et en voir les conséquences — ça marque autrement.

02
Montrer sans imposer

Les jeux ne te disent pas quoi penser. Ils te font vivre des situations. Si tu arrives toi-même à une conclusion, elle t'appartient. C'est bien plus durable qu'un tract.

03
Faire basculer les certitudes

La fenêtre d'Overton bouge par l'expérience, pas par les arguments. Ces jeux sont un outil pour que des idées autrefois "irréalistes" deviennent évidentes à explorer.

Les jeux

2 simulations · accès gratuit
N°01
🏛️
Commune
Vous êtes maire. Gérez budget, services publics, environnement et tensions sociales. Chaque décision a des effets retardés. Les élections approchent.
Politique localeArbitrages budgétairesLuttes sociales
Disponible ▶ Jouer
N°02
🇫🇷
Élysée
Vous êtes Président·e de la République de rupture. Fiscalité, géopolitique, réformes sociales, bras de fer avec la BCE — les pouvoirs et contraintes de la Ve République.
PrésidentielDiplomatieVe RépubliqueRupture
Disponible ▶ Jouer
N°03
🔮
À venir
D'autres institutions, d'autres rapports de force. On préfère finir un jeu avant de vous parler du suivant — vous en saurez plus bientôt.
Bientôt
En préparation ✦ Soutenir
✦ En construction

Fais-le
toi-même.

On prépare un outil pour créer tes propres événements — actualité de ta commune, scandale récent, décision que tu veux faire vivre à d'autres — ou pour rééquilibrer les jeux existants si un arbitrage te semble trop dur, trop facile, ou pas assez réaliste.

Il reste une étape avant de l'ouvrir au public : Commune et Élysée doivent chacun pouvoir charger un fichier d'événements personnalisé pour y rejouer. C'est un vrai chantier d'infrastructure — une page dédiée par jeu — qu'on traite calmement, après la sortie du site.

Aucune compétence technique ne sera requise une fois l'outil ouvert : tout se passera dans le navigateur.

→ Aider à faire arriver ça plus vite
1
Choisis ton point de départ
Modèle vide pour créer de nouveaux événements, ou fichier d'un jeu existant pour en revoir l'équilibre.
2
Édite visuellement
Ajoute, modifie, supprime des cartes et leurs effets — sans toucher une ligne de code.
3
Recharge et rejoue
Ton fichier se charge directement dans Commune ou Élysée. Partage-le — ou propose-le à l'intégration.
Bientôt disponible
Éditeur d'événements
Modèle vide ou jeu existant · dans le navigateur
En préparation

Soutenir
BASCULE

Ces jeux sont gratuits, sans pub, sans revente de données. Développés seul, avec du temps libre et des convictions.

Chaque don finance directement du temps de développement — pour aller plus loin sur le concept, en faire plus, en faire mieux. Pas d'intermédiaire, pas d'actionnaires. Le don passe par Tipeee, une plateforme de financement récurrent française.

→ Don libre sur Tipeee
5€
Citoyen·neUn café. Merci sincèrement.
Donner
15€
Électeur·riceAccès anticipé aux jeux en dev.
Donner
30€
Militant·eNom dans les crédits + vote sur le prochain jeu.
Donner
50€
Fondateur·riceAccès à vie aux APK + badge + appel de remerciement.
Donner
✦ Envie d'aider autrement qu'en donnant ?

Le projet cherche des personnes motivées pour : coder, illustrer, tester et rééquilibrer les jeux, traduire, relire les mécaniques politiques, ou tenir un stand. Pas besoin d'être expert — juste motivé.

→ Écrire pour proposer un coup de main
✦ Un avis sur le site ou les jeux ?

Une carte qui sonne faux, une idée, un bug, un encouragement — ça se lit, anonymement.

Le projet
Création indépendante · Open source
"Je fais ces jeux parce que je crois qu'on comprend mieux ce qu'on critique quand on a essayé de le faire soi-même — même virtuellement."

BASCULE est un projet personnel, né d'une frustration : les débats politiques tournent souvent en rond parce que personne n'a vraiment vécu les contraintes dont on parle.

Ces simulations ne prétendent pas être des documentaires. Elles simplifient, elles font des choix de conception, elles ont un regard. Mais elles s'appuient sur des données réelles, des mécaniques documentées, des dynamiques sociales qui existent.

Le but n'est pas de convertir qui que ce soit. C'est d'élargir le champ de ce qui semble possible. Si après avoir joué à Commune, quelqu'un se dit "ah, finalement les services publics c'est pas si simple à sabrer" — c'est suffisant.

Pour l'instant, le moteur des jeux n'est pas partagé — il sera présenté plus tard, une fois plus solide. Un outil d'édition des événements arrive aussi, pour créer ses propres cartes ou rééquilibrer les jeux existants. En attendant, les jeux restent gratuits et jouables dès maintenant.

Le projet cherche du monde. Développement, illustration, relecture des mécaniques, traduction, diffusion, tenue de stand — s'il y a une manière dont tu peux aider, elle est utile.

En chiffres